RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Alex
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 Betreff des Beitrags: Animation und sound beim schlag
BeitragVerfasst: Fr Aug 02, 2013 17:21 
hi ich habe vor kurzem angefangen ein sonic spiel zu machen und habe folgenden fehler: wenn ich schlage (also die ganz normale atacke) kommt eine battle animation und wenn ich mit shadow schlage kommt der sound wenn ein gegner besiegt ist obwohl er gar nicht besiegt is
kann mir da einer helfen danke im vorraus :)

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Wohnort: Neben Dir unter der Erde
 Betreff des Beitrags: Re: Animation und sound beim schlag
BeitragVerfasst: Sa Aug 03, 2013 3:16 
Benutzt du das standard-kampfsystem?
Benutzt du shadow und sinic, also funzt es nur bei shadow nicht? An irgendeiner stelle gibst du ja den befehl, das der sound abgespielt werden soll, der beim besiegen ertönt. Die stelle muss man finden und vllt eine korekte "bedingung" einbauen oder den sound löschen.
Aber erst mal schritt für schritt...


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Alex
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 Betreff des Beitrags: Re: Animation und sound beim schlag
BeitragVerfasst: Sa Aug 03, 2013 8:54 
mir is aufgefallen das shadow nur beim 1. angriff das geräusch macht also stört das nich so und ja ich benutze das standart kampfsystem

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Alex
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 Betreff des Beitrags: Re: Animation und sound beim schlag
BeitragVerfasst: Sa Aug 03, 2013 13:00 
habs schon hingekriegt ich musste einfach die schlag animation als erste in der liste haben

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