RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Sayjaman
Sayjaman
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BeitragVerfasst: Mo Aug 24, 2015 12:46 
Ich wollte mein Gameplay mit einem Block-System abrunden.

Der Code sieht so aus:

@> Key Input Processing: [0003], Wait
@> Show Animation: Player, [eheb shield]
@> Wait: 0.0 seconds
@> Wait: 0.0 seconds
@> Wait: 0.0 seconds
@> Wait: 0.5 seconds
@> Change HP: Entire Party, + 9000
@> Wait: 0.5 seconds
@> Change HP: Entire Party, - 9000
@> Wait: 0.1 seconds

Da gibt es nur leider das Problem, dass nach dem Blocken der Held bei der nächsten Berührung mit einem Gegner stirbt.
Könnt ihr mir da weiterhelfen? Was mache ich falsch?


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Sayjaman
Sayjaman
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Beiträge: 35
BeitragVerfasst: Fr Aug 28, 2015 15:20 
Ich habe eine Möglichkeit gefunden, wie die HP des Helden nach dem Blocken nicht auf 1 gesetzt werden:

@> Key Input Processing: [0003], Wait
@> Show Animation: Player, [eheb shield]
@> Wait: 0.0 seconds
@> Wait: 0.0 seconds
@> Wait: 0.0 seconds
@> Change Parameters: Entire Party, MHP + 9000
@> Change HP: Entire Party, + 9000
@> Wait: 0.2 seconds
@> Change HP: Entire Party, - 9000
@> Change Parameters: Entire Party, MHP - 9000
@> Wait: 0.1 seconds


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