RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Sayjaman
Sayjaman
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 Betreff des Beitrags: Exp in Prozent VX
BeitragVerfasst: Di Apr 30, 2013 19:48 
Hei.
Ich hab das ganze mit der Statusleiste jetzt so gut wie fertig.
Nur fehlt mir nur noch die Exp in Prozent in einer Variable.
Ich habs versucht mit Var = Actors XP also im Event nur dann
krieg ich nur die gesamte Xp anzahl. teoretisch brauch ich einen Wert
der immer wieder auf 0 geht wenn ein neues Level beginnt und einen
der mir anzeigt wie viel XP ich von dem letzten Level aus zum nächsten
benötige.
Bitte Dringend um Hilfe /:
Danke im Vorraus.


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Gnu-Hirte
Gnu-Hirte
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 Betreff des Beitrags: Re: Exp in Prozent VX
BeitragVerfasst: Mo Dez 29, 2014 7:17 
Leider hab ich 0 Plan von Ruby kann daher auch nur aus anderen Sprachen ableiten.

Theoretisch müsstest du ja nur den Prozentsatz des Wertes berechnen, welcher beim Subtrahieren der "benötigten EXP" mit der "XP beim letzten Levelup" ergibt. Beispiel:

Letztes Levelup:
lastEXP = 4500 EXP

Nächstes Levelup:
nextEXP = 6000 EXP

Aktuelle EXP:
actualEXP = 4740 EXP
actualEXP - lastEXP = 240 EXP

reqEXP = nextEXP - lastEXP = 1500 EXP
prcEXP = (240/1500) * 100 = 16 %

Hoffe das es von der Theorie her verständlich ist und ich dir damit helfen konnte. Du musst aufjedenfall den Wert des letzten Levelups herausfinden bevor du einen Prozentualwert zwischen dem letzten Levelup und dem nächsten ziehen kannst.

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